PinDA Lampdriver: Difference between revisions
(Created page with "De lampjes in een flipperkast kunnen via een aantal methoden aangestuurd worden: * Via een matrix ** via de PIA ** direct op de (Bally) lampdriver ** via een IO extender * Dir...") |
mNo edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
* use_in_effect | * use_in_effect | ||
* effect_state | * effect_state | ||
{{PinDA}} |
Latest revision as of 19:57, 11 February 2013
De lampjes in een flipperkast kunnen via een aantal methoden aangestuurd worden:
- Via een matrix
- via de PIA
- direct op de (Bally) lampdriver
- via een IO extender
- Direct
- directe uitgangen op een arduino
- via (veel) IO extenders
een lamp heeft de volgende eigenschappen
- lamp_driver (in het geval van meerdere borden)
- driver_lamp_nr (index binnen de driver)
- type PLAY/HEAD/CABINET
- pos_X, horizontale positie op speelveld (128=midden)
- pos_Y, verticale positie op speelveld (0=onder)
- use_in_effect
- effect_state