PinDA Switch driver
De switches in een flipperkast kunnen via een aantal methoden uitgelezen worden:
- Via een matrix
- via de PIA
- via een IO extender
- Direct
- directe ingangen op een arduino
- via (veel) IO extenders
een switch heeft de volgende eigenschappen
- switch_name
- switch_driver (in het geval van meerdere borden)
- driver_switch_nr (index binnen de driver)
- type PLAY/HEAD/CABINET
- pos_X, horizontale positie op speelveld (128=midden)
- pos_Y, verticale positie op speelveld (0=onder)
- enabled
- state
- hooklist (events)
- points
- lit
- lit_points
- last_changed (voor stuck detection)